Mänguruume on 4:
Mängupiletite ostmine, samuti võitude maksed kasutajatele tehakse krüptorahas Eeter (ETH).
Mängus osalemiseks ei ole vaja registreeruda. Kõik kasutajad on anonüümsed mängijad! Mis tahes toa ringis osalemiseks peate ostma vähemalt ühe pileti, mille maksumus on ainult
Kasutajad saavad osta piiramatu arv pileteid igas voorus, suurendades seeläbi tõenäosust võita!
Näiteks: 1 pileti
Kui üritatakse piletihinnast väiksemat summat üle kanda, tühistatakse tehing, vahendustasu ei võeta ja kogu summa jääb kasutajale rahakotti. Summa ülekandmisel rohkem kui pileti maksumus, kuid mitte selle kordne summa, saab osaleja piletite arvu, mille jaoks oli piisavalt raha, kuid mitte rohkem kui müügilolevate piletite arv. Raha jääk (muutus) tagastatakse ostjale automaatselt ja viivitamatult. Suletud ringis pileti ostmisel on kaks võimalust, sõltuvalt sellest, kas on võimalik hetkel joonistada. Kui on võimalik joonistust teha, siis selgub võitja jooksvas voorus. Algab uus voor ja ostetakse piletid uuele ringile; Kui loosimist on võimatu teha, siis tehingut ka ei tehta, vahendustasu ei võeta ja kogu summa jääb kasutajale rahakotti.
Igas toas lõppeb ring kohe, kui viimane pilet on ostetud. Edasi ootab süsteem vastavalt algoritmile järgmise ploki ilmumist plokiahelasse, mis on joonise jaoks vajalik. Süsteem kontrollib selle ploki olemasolu iga minut. Kui plokk ilmub, tehakse loosimine: võitja selgitatakse välja, auhind makstakse välja ja algab uus voor.